Erkrankungen:
Toxoplasmose, Zytomegalie, Listeriose, Keuchhusten, Tetanus, Krätze, Scharlach, Kopflausbefall, Pfeiffersches Drüsenfieber, Masern, Haut-/ Genitalwarzen, Mumps, Hepatitis B, Grippe (Influenza), Tuberkulose, Infektion mit multiresistenten Staphylokokken, Soor (Candidiasis), Infektionen (Lunge, Wunde, Harnweg), Röteln, Gastroenteritis, Atemwegsinfektion wie Pneumonie, Gastroenteritis, Frühsommer-Meningoenzephalitis (FSME), Lyme-Borreliose
Erreger:
Toxoplasma gondii, Humanes Cytomegalo-Virus (HCMV), Listeria moncytogenes, Bordella pertussis, Clostridium tetani, Sarcoptes scabiei var. hominis, Streptokokkus der Serogruppe A, Pediculosis humanis capitis, Epstein-Barr-Virus (EBV), Masern-Virus, Humanes Papilloma-Virus (HPV), Mumps-Virus, Hepatitis B-Virus (HBV), Influenzavirus, Mykobakterium tuberkulosis, Mehticillin-resistenter Staphylococcus aureus (MRSA), Candida albicans, Pseudomonas aeruginosa, Rötelnvirus (Rubellavirus), Norovirus, Respiratorisches Synzytial-Virus (RSV), Rotavirus, Frühsommer-Meningoenzephallitis-Virus (FSME-Virus), Borrelia
Die Spielkarten:
Das Spiel enthält insgesamt 28 Karten. Je vier Karten enthalten Informationen zu einem Krankheitserreger, der häufig bei Menschen einer bestimmten Altersstufe auftritt.
Ziel:
Vier Karten einer Kategorie (z.B. Ungeborenes A1-A4) sammeln und als Quartett vor sich ablegen.
Vorbereitung:
Alle Karten werden zu gleichen Teilen an die Mitspieler verteilt und jeweils als Fächer auf die Hand genommen.
Spielverlauf:
Der erste Spieler (Herausforderer) fragt einen beliebigen Mitspieler nach einer bestimmten Karte (z.B. A2), mit der er ein Quartett
bilden möchte.
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Hat der Gefragte die gesuchte Karte nicht, kann er seine Suchanfrage als Herausforderer an andere Mitspieler richten.
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Hat der Gefragte die gesuchte Karte, so nennt er den Erreger und stellt dem Herausforderer die Fragen zu den auf der Karte enthaltenen Zahlen, Daten und Fakten.
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Kann der Herausforderer die Fragen beantworten, erhält er die Karte und kann einen Mitspieler nach einer weiteren Karte für sein Quartett fragen.
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Kann der Herausforderer die Fragen nicht richtig beantworten, gibt der Gefragte die richtige Lösung an, behält die Karte und wird selber zum Herausforderer
Spieler mit vollständigem Quartett legen es offen auf den Tisch.
Spielende:
Das Spiel ist beendet, wenn alle Quartette offen auf den Tisch gelegt worden sind. Sieger ist, wer bis zum Spielende die meisten Quartette abgelegt hat.